07.01.2012

Гайд по Teemo the Swift Scout (Тимо, Шустрый скаут)

Гайд по Teemo the Swift Scout (Тимо, Шустрый скаут)

Teemo старый герой и существует множество вариантов его «единственно правильной сборки». Гибрид, AD, AP… Но это все скучно. Я собираю хому как танка. Да да, на ютубе есть множество видео с названиями типа «teemo tank fail», но если подходить к делу серьезно, то у Тимо, как у танка много шансов сделать игру.
Главное преимущество такой сборки – неожиданность. Никто не ждет от маленького тонкого Teemo 4к хп, 130 регена и 200+ защиты от ад/ап, зачастую даже союзники, если играешь с рандомной командой. И даже когда видят танк-артефакты, стараются быстрее убить. Что собственно и надо танку – собрать весь урон на себя. А благодаря яду и грибам, киллы и ассисты сами придут, несмотря на отсутствие урона (15/2/21 – средние статы на такой сборке, если враги не проголосуют за «surrender» раньше).

Мастерис для танка Тимо(Masteries для Teemo Tank)

Гайд по Teemo the Swift Scout (Masteris)

Схема 9-21.

Красная ветка:
Summoner’s Wrath – т.к. берется Ignite, дополнительные 5 ap/ad очень пригодятся такому Teemo.
Mental Force – 3 ap для яда и грибов
Sorcety – 4% порезки cooldown’a
Arcane Knowledge – 10% игнора защиты от магии усилят впечатления врагов от грибов.

Синяя ветка:
Resistance – 6 защиты от магии
Hardiness – 6 защиты от физики
Durability – дополнительные 6 хп каждый уровень (+108 hp на 18 лвле, мелочь, но приятная)
Veteran Scars – дополнительные 30 хп с 1 уровня
Vigor – 3 хп регена каждые 5 сек
Enlightenment – 0,45% порезки кд каждый уровень (8,1% на 18 уровне)
Honor Guard – снижает любые повреждения на 1,5%
Juggernaut – увеличивает максиамльное здоровье на 3% и сокращает на 10% время действия дебафов (станы, замедления и т.п.)

Умения (Summoner spells)

Ignite – Горение, наросит от 70 до 410 (зависит от уровня) тру дамага (true damage – игнорирует броню) противнику и срезает в 2 раза эффективность лечащих умений на время действия. В сочетании с ядом позволяет сделать фб на миде из тонкого неосторожного мага или керри. Помогает чуть улучшить урон благодаря мастерис.
Flash – мгновенно телепортирует героя в место, куда указывает курсор мыши в радиусе 700, позволяет убегать или внезапно нападать на врага (в том числе через стены и деревья). Позволяет выскочить из толпы или наоборот прыгнуть в толпу и посадить там гриб.

Руны (Runes)

Гайд по Teemo the Swift Scout (Tank Runes)

Marks (красные) – 9 x Greater Mark of Resistence (+0,91% брони)
Seals (желтые) – 8 x Greater Seal of Fortitude (5,35 здоровья) и 1 руна Greater Seal of Warding (0,74 защиты от магии)
Glyphs (синие) – 9 x Greater Glyph of Warding (1,49 защиты от магии)
Quintessences (большие) – 3 x Greater Quintessence of Fortitude (+26 здоровья)

Итого: +121 здоровья, +14 защиты от магии, +8 брони.

Сборка (Items)

1. Doran’s Shield – даст еще 120 хп, 8 регена и 10 брони
2. Mercury’s Treads – 25 маг. защиты и 35% сопротивления статусам (итого 45% с учетом мастерис)
3. Warmog’s Armor – 1270 здоровья и 40 хп регена
4-5. Дальнейшая сборка зависит от команды противников. Если много сильных ad – берем Горящую накидку (Sunfire Cape – 450 хп, 45 брони и наносит 35 маг. урона в секунду всем врагам вокруг). Если же преобладают маги – Силу природы (Force of Nature – 76 маг. защиты, 40 регена хп, 8% скорости бега и дополнительный реген 0,35% максимального здоровья в секунду). В большинстве игр покупаются обе брони, важно купитьв правильном порядке.
6. Guardian Angel - 68 брони, 38 маг. защиты, воскрешение через 3 секунды после смерти с 750 хп и 375 маны раз в 5 минут.
7. Если игра еще не закончилась, продаем щиток и покупаем что больше подходит под ситуацию, Ледяной молот, Ледяную броню, Обратную броню, Банши или еще один Вармог.

Выводы и тактика

На первом уровне мы получаем Teemo со следующими параметрами:
Здоровье 760
Мана 240
Скорость 305
Броня 42
М. защита 50
ХП реген 16
МП реген 7
Ренж 500
Порезка cooldown 4,45%
AD 48
AP 3
ASPD 0,69

Весьма неплохо для маленького хомяка.
Идем на мид (можно соло-топ, но лучше мид). И троллим вражеского мидера. Если лесник не тупит – уровне на 4 убиваем его с помощью лесника и яда (качаем 2 и 3 скилл, 1 только если враг ад-ренж керри). Если же приходится справляться соло, ждем 6 уровня и заманиваем врага на грибы. Также не забываем, что верно расставленные грибы не только дадут ассисты и киллы, но и предупредят о приближении противника.

Актуальность гайда соответственно дате публикации.

А также:

Поделиться:
Комментарии

Для предотвращения автоматического заполнения, пожалуйста, выполните задание, приведенное рядом.



Подписка

Введите Ваш e-mail:

Быстрый поиск

регистрация League of Legends